Созданный в Бездне Вики
Созданный в Бездне Вики

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness — трёхмерная экшн-ролевая игра, разработанная японской компанией Spike Chunsoft и выпущенная 2 сентября 2022 года,[1] позволяющая игроку пережить в игре повествование первого сезона и третьего фильма аниме и затем новый сюжет, оба из которых созданы под чутким надзором автора манги, — Сигэя Судзуки (Акихито Цукуси). Кроме того, все персонажи в сценах событий полностью озвучены соответствующими голосовыми актерами из аниме.[2]

В новом оригинальном повествовании игрок управляет неназванным юным искателем, начинающим свое приключение задолго после того, как Рико и Рэг отправились в Бездну.[3] Данный персонаж поступает в сиротский приют Бельчеро в качестве начинающего искателя - носителя бубенчика. На учебных занятиях и тренировках данный персонаж сдруживается с тремя другими учениками: энергичным мальчиком Раулом, тихим и неприметным Тиарэ и легкомысленной Доротэей. Через несколько месяцев они отправляются в свой первый поход в Бездну в качестве носителей красного свистка, но тут же сталкиваются с суровой реальностью Бездны.[4]

Режимы[]

Игра «Созданный в Бездне: Двойная Звезда, Падающая Во Тьму» имеет два различных режима игры.[5]

HELLO ABYSS[]

В начальном игровом режиме игрок должен частично пережить повествование аниме из первого сезона и (необязательно) третьего фильма, изучая основы игры и то, как в ней развиваться. В этом режиме игрок должен управлять искательницей Рико, одним из главных героев тайтла, путешествующей вместе с Рэгом, который может вести как боевые действия, так и разведку. Сцены событий в игре полностью озвучены соответствующими голосовыми актерами из аниме.[6]

DEEP IN ABYSS[]

Этот режим становится доступен после прохождения части повествования первого сезона (до начала третьего слоя) в начальном игровом режиме «HELLO ABYSS». В новом режиме игрок должен управлять, не появлявшемся в прошлых частях, юным искателем, бросающим вызов глубинам Бездны, и наслаждаться совсем новым оригинальным повествованием, созданным под чутким надзором автора манги, — Сигэя Судзуки (Акихито Цукуси). Этому новому персонажу можно придать различный вид, меняя прически и черты лица. Выполняя поставленные игрой задачи и доставляя реликвии наверх из Бездны, игроки могут повысить свой ранг искателя и бросить вызов более глубоким слоям Бездны. Этот игровой режим основан на исследовании в одиночку, поэтому требуется более тщательная подготовка и действия.[6]

Механики[]

Проклятие Бездны[]

Проклятие Бездны - характерный элемент оригинальной истории, также воссоздан в игре. Проклятие Бездны - это феномен, при котором чем глубже человек погружается, тем сильнее его тело испытывает перегрузку при возвращении на поверхность, вызывая различные физические и психические расстройства, которые повлияют на игрового персонажа.[6]

Игровой цикл[]

В режиме "DEEP IN ABYSS" игроки бросят вызов Бездне в качестве нового пещерного искателя. Наслаждаясь оригинальной историей, продвигайтесь по основным задачам, собирайте реликвии и выполняйте различные побочные задания, чтобы зароботать награды, такие как деньги и опыт для развития вашего персонажа. По мере накопления опыта уровень пещерного искателя будет повышаться, и игрок сможет бросить вызов более глубоким слоям Бездны.[4]

Создание предметов[]

Исследование Бездны требует множества инструментов, достаточного количества пищи и многого другого. Предметы могут быть изготовлены из различных материалов, добытых в ходе исследований, и варьироваться от таких инструментов, как альпинистские топоры и удочки для рыбалки, до продуктов питания, медикаментов, спасательных средств прогресса исследований и одежды. В игре, из-за ограничений по весу снаряжения, также важно получать предметы на месте с помощью создания, а не приносить их из города.[6]

Поселение Орф[]

В городе Орф, на базе искателей, приготовьтесь бросить вызов Бездне, выполняя задания и покупая все необходимое для своего исследования. Как ученик - носитель красного свистка, вы в основном будете получать задания от Джируо в сиротском приюте Бельчеро, но по мере повышения вашего ранга Свистка количество заданий, которые вы можете получить, также будет увеличиваться. В городе Орф есть следующие объекты:[4]

Штаб Гильдии Искателей[]

Это штаб-квартира организации, которая обеспечивает работой искателей. Могут быть приняты различные задания.[4]

Магазин товаров первой необходимости[]

Магазин, в котором продаются предметы первой необходимости для походов в пещеры. Помимо кирки, здесь продаются одежда, оружие, боеприпасы и расходные материалы.[4]

Оценка реликвий[]

Магазин, который оценивает и покупает реликвии, принесённые из Бездны. Получайте деньги и опыт здесь.[4]

Магазин пряностей Лаффи[]

Магазин, которым управляет жена Хаболга - Лаффи. Покупайте здесь продукты питания и специи.[4]

Изучение Бездны[]

Основными целями в Бездне являются основные задания, в которых разворачивается оригинальная история, задания гильдии, принятые в Штабе гильдии искателей, и сбор реликвий. Главный герой обладает тремя качествами: "физическая сила", "сытость" и "выносливость". При активных действиях снижается как сытость, так и выносливость. Выносливость восстанавливается автоматически, но для восстановления сытости вам нужно будет поесть. Важно регулярно питаться, чтобы поддерживать чувство сытости, так как выносливость не может быть восстановлена, пока чувство сытости на нуле.[4]

Исследование Бездны предполагает избегание таких опасностей, как свирепые существа и нестабильная местность. Будучи побежденными крупным существом, появляется разрушительный эффект “окончания игры”.[4]

В дополнение к трем статусам, игрок должен учитывать множество других факторов при исследовании Бездны, включая окружающую обстановку, здоровье главного героя, количество оставшейся еды, прочность инструментов и вес припасов. Игрок должен обращать внимание на эти факторы и действовать соответствующим образом, независимо от того, принимает ли он решение продолжить исследование, вернуться на поверхность, а иногда даже что взять с собой обратно. Ношение слишком большого количества оружия значительно снизит скорость передвижения и лишит возможности добывать или атаковать.[4]

Возвращение[]

Достигнув своей цели в Бездне, искатель должен вертнуться на поверхность. Однако, чем дальше погружается искатель, тем сильнее становятся последствия "Проклятия Бездны", физического и умственного бремени, по мере того как они возвращаются на поверхность. искателя может стошнить, он почувствует значительное снижение аппетита или из его тела хлынет кровь, что приведет к снижению сытости и выносливости. В дополнение к "Проклятию Бездны", они могут подвергнуться нападению существ, может измениться местность или особенности, которые присутствовали на пути вниз, могут оказаться недоступными на обратном пути, что вынудит искателей найти другой маршрут обратно.[4]

Включенные персонажи[]

В игре представлены персонажи из оригинального повествования, и персонажи, дебютирующие в самой игре.[7]

Ранги[]

Предметы из заданий[]

Оружие и улучшения[]

Реликвии[]

Талисманы[]

Вещи[]

Создаваемые вещи[]

Создаваемая пища[]

Шляпы[]

Перчатки[]

Балахоны[]

Штаны[]

Сапоги[]

Вырезанное из игры[]

Промо-образы[]

Примечания[]