Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness — трёхмерная экшн-ролевая игра, разработанная японской компанией Spike Chunsoft и выпущенная 2 сентября 2022 года,[1] позволяющая игроку пережить в игре повествование первого сезона и третьего фильма аниме и затем новый сюжет, оба из которых созданы под чутким надзором автора манги, — Сигэя Судзуки (Акихито Цукуси). Кроме того, все персонажи в сценах событий полностью озвучены соответствующими голосовыми актерами из аниме.[2]
В новом оригинальном повествовании игрок управляет неназванным юным искателем, начинающим свое приключение задолго после того, как Рико и Рэг отправились в Бездну.[3] Данный персонаж поступает в сиротский приют Бельчеро в качестве начинающего искателя - носителя бубенчика. На учебных занятиях и тренировках данный персонаж сдруживается с тремя другими учениками: энергичным мальчиком Раулом, тихим и неприметным Тиарэ и легкомысленной Доротэей. Через несколько месяцев они отправляются в свой первый поход в Бездну в качестве носителей красного свистка, но тут же сталкиваются с суровой реальностью Бездны.[4]
Режимы[]
Игра «Созданный в Бездне: Двойная Звезда, Падающая Во Тьму» имеет два различных режима игры.[5]
HELLO ABYSS[]
В начальном игровом режиме игрок должен частично пережить повествование аниме из первого сезона и (необязательно) третьего фильма, изучая основы игры и то, как в ней развиваться. В этом режиме игрок должен управлять искательницей Рико, одним из главных героев тайтла, путешествующей вместе с Рэгом, который может вести как боевые действия, так и разведку. Сцены событий в игре полностью озвучены соответствующими голосовыми актерами из аниме.[6]
DEEP IN ABYSS[]
Этот режим становится доступен после прохождения части повествования первого сезона (до начала третьего слоя) в начальном игровом режиме «HELLO ABYSS». В новом режиме игрок должен управлять, не появлявшемся в прошлых частях, юным искателем, бросающим вызов глубинам Бездны, и наслаждаться совсем новым оригинальным повествованием, созданным под чутким надзором автора манги, — Сигэя Судзуки (Акихито Цукуси). Этому новому персонажу можно придать различный вид, меняя прически и черты лица. Выполняя поставленные игрой задачи и доставляя реликвии наверх из Бездны, игроки могут повысить свой ранг искателя и бросить вызов более глубоким слоям Бездны. Этот игровой режим основан на исследовании в одиночку, поэтому требуется более тщательная подготовка и действия.[6]
Механики[]
Проклятие Бездны[]
Проклятие Бездны - характерный элемент оригинальной истории, также воссоздан в игре. Проклятие Бездны - это феномен, при котором чем глубже человек погружается, тем сильнее его тело испытывает перегрузку при возвращении на поверхность, вызывая различные физические и психические расстройства, которые повлияют на игрового персонажа.[6]
Игровой цикл[]
В режиме "DEEP IN ABYSS" игроки бросят вызов Бездне в качестве нового пещерного искателя. Наслаждаясь оригинальной историей, продвигайтесь по основным задачам, собирайте реликвии и выполняйте различные побочные задания, чтобы зароботать награды, такие как деньги и опыт для развития вашего персонажа. По мере накопления опыта уровень пещерного искателя будет повышаться, и игрок сможет бросить вызов более глубоким слоям Бездны.[4]
Создание предметов[]
Исследование Бездны требует множества инструментов, достаточного количества пищи и многого другого. Предметы могут быть изготовлены из различных материалов, добытых в ходе исследований, и варьироваться от таких инструментов, как альпинистские топоры и удочки для рыбалки, до продуктов питания, медикаментов, спасательных средств прогресса исследований и одежды. В игре, из-за ограничений по весу снаряжения, также важно получать предметы на месте с помощью создания, а не приносить их из города.[6]
Поселение Орф[]
В городе Орф, на базе искателей, приготовьтесь бросить вызов Бездне, выполняя задания и покупая все необходимое для своего исследования. Как ученик - носитель красного свистка, вы в основном будете получать задания от Джируо в сиротском приюте Бельчеро, но по мере повышения вашего ранга Свистка количество заданий, которые вы можете получить, также будет увеличиваться. В городе Орф есть следующие объекты:[4]
Штаб Гильдии Искателей[]
Это штаб-квартира организации, которая обеспечивает работой искателей. Могут быть приняты различные задания.[4]
Магазин товаров первой необходимости[]
Магазин, в котором продаются предметы первой необходимости для походов в пещеры. Помимо кирки, здесь продаются одежда, оружие, боеприпасы и расходные материалы.[4]
Оценка реликвий[]
Магазин, который оценивает и покупает реликвии, принесённые из Бездны. Получайте деньги и опыт здесь.[4]
Магазин пряностей Лаффи[]
Магазин, которым управляет жена Хаболга - Лаффи. Покупайте здесь продукты питания и специи.[4]
Изучение Бездны[]
Основными целями в Бездне являются основные задания, в которых разворачивается оригинальная история, задания гильдии, принятые в Штабе гильдии искателей, и сбор реликвий. Главный герой обладает тремя качествами: "физическая сила", "сытость" и "выносливость". При активных действиях снижается как сытость, так и выносливость. Выносливость восстанавливается автоматически, но для восстановления сытости вам нужно будет поесть. Важно регулярно питаться, чтобы поддерживать чувство сытости, так как выносливость не может быть восстановлена, пока чувство сытости на нуле.[4]
Исследование Бездны предполагает избегание таких опасностей, как свирепые существа и нестабильная местность. Будучи побежденными крупным существом, появляется разрушительный эффект “окончания игры”.[4]
В дополнение к трем статусам, игрок должен учитывать множество других факторов при исследовании Бездны, включая окружающую обстановку, здоровье главного героя, количество оставшейся еды, прочность инструментов и вес припасов. Игрок должен обращать внимание на эти факторы и действовать соответствующим образом, независимо от того, принимает ли он решение продолжить исследование, вернуться на поверхность, а иногда даже что взять с собой обратно. Ношение слишком большого количества оружия значительно снизит скорость передвижения и лишит возможности добывать или атаковать.[4]
Возвращение[]
Достигнув своей цели в Бездне, искатель должен вертнуться на поверхность. Однако, чем дальше погружается искатель, тем сильнее становятся последствия "Проклятия Бездны", физического и умственного бремени, по мере того как они возвращаются на поверхность. искателя может стошнить, он почувствует значительное снижение аппетита или из его тела хлынет кровь, что приведет к снижению сытости и выносливости. В дополнение к "Проклятию Бездны", они могут подвергнуться нападению существ, может измениться местность или особенности, которые присутствовали на пути вниз, могут оказаться недоступными на обратном пути, что вынудит искателей найти другой маршрут обратно.[4]
Включенные персонажи[]
В игре представлены персонажи из оригинального повествования, и персонажи, дебютирующие в самой игре.[7]
АО: Акари Кито
АО: Кэтлин Барр
АО: Мэтт Шипман
Главный герой в режиме DEEP IN ABYSS. Игроки могут настроить причёску персонажа, черты лица и многое другое.
АО: Мария Исе
АО: Люси Кристиан
Он спустился вместе с Рико в Бездну, чтобы узнать, кто он такой. Он склонен относиться ко всему серьезно и обладает зрелой манерой говорить. Однако он легко впадает в панику при неожиданных обстоятельствах.
АО: Мию Томита
АО: Бриттани Лауда
Активная девушка, которая очень любопытна. Ее мечта - стать носителем белого свистка. Она жила в приюте Бельчеро, но когда был найден Белый свисток и письмо её матери Лайзы, она ушла, направляясь на дно Бездны.
АО: Аяка Сува
АО: Чейни Мур
Коллега из сиротского приюта. Тихий, неприметный ребенок, который стремится оставаться незамеченным. Он обладает высокими физическими способностями, но не любит бегать. Вы стали близкими друзьями после того, как вместе выжили, заблудившись. Он мечтает стать Белым Свистком и достичь дна Бездны.
АО: Аканэ Фудзита
АО: Хилари Хааг
Коллега из сиротского приюта. Девушка, которая глубоко восхищается Рико. Немного легкомысленна, что является её главным обаянием и недостатком. Она склонна к соперничеству.
АО: Нацуми Фудзивара
АО: Маргарет Макдональд
Коллега из сиротского приюта. Мальчик, который всегда полон энергии. Он склонен нарываться на неприятности, высказывая свое мнение. Тем не менее, он по-прежнему приятный человек.
Он робок и спокоен. Несмотря на то, что он хорошо осведомлен и сообразителен, ему не хватает физических способностей.
Богатый человек из другой страны, который сколотил состояние в юном возрасте. Он сопровождал караванный флот, полный решимости пополнить свою коллекцию реликвий Бездны. Он нанял искателей и сам совершает исследование Бездны в поисках реликвий. Ему наскучили реликвии, которые можно купить за деньги, и его потянуло к реликвиям, используемыми искателями перед смертью. Он надеется получить свой собственный белый свисток. Он использовал реликвию Плодотворный Шар, чтобы заключить сделку с Тиарэ, пытаясь заполучить свой собственный белый свисток.
Он отошел от делопроизводства после того, как заболел, и стал торговцем, хотя у него действительно есть проблемы с плечом. У него острый глаз на качество.
Он боится потерять друзей, поэтому избегает работать с другими и предпочитает все делать в одиночку. Иногда у него меланхоличный вид.
Упрямый и сквернословящий человек. Его средства к существованию в большей степени зависят от технического обслуживания, чем от исследования.
Он пережил много трудностей, несмотря на свой относительно юный возраст. Его разум остается сильным, и он никогда не жалуется.
Он очень серьезен и ориентирован на детали. Как и ожидалось, жена командует им дома.
Старый искатель в добром здравии. Он использует свой громкий голос, чтобы помочь в спасательных роботах.
Головорез, но обладающий достоинством и мастерством, подобающими лидеру. Он никогда не рискует слишком сильно и знает, когда нужно отступить.
Искатель, нанятый Дэчуангом. Он хороший слушатель, но ему не хватает страсти. Он не может сказать "нет" тем, у кого есть власть или деньги.
Искатель, очарованный Бездной. Он выглядит добродушным, но готов пожертвовать всем ради своих собственных убеждений.
Ранги[]
Искатель-ученик. Им разрешается спускаться на глубину до 450 метров на 1-м слое.
Полноценный искатель. Им разрешено спуститься на глубину 2600 метров до 3-го слоя.
Опытный искатель. Им разрешено спускаться на 12000 метров до 5-го слоя.
Легендарный искатель без ограничений по глубине. Их также называют "Звезда преисподней", и им присваивается титул "Суверенов" над чем-либо.
Предметы из заданий[]
Музыкальная шкатулка, которой дорожит Каноа, воспитанница Сиротского приюта Бельчеро. На нём есть отчётливая царапина, которая несёт в себе значительный смысл.
Письмо, которое было прикреплено к почтовому воздушному шару, расположенному в "Каменном ковчеге". Это написано для членов семьи.
Подношения для павшего искателя. Похоже, что он создан оброботанными реликвиями.
Красный свисток, который был важен для Тиарэ. Он грязный и поцарапанный.
Оружие и улучшения[]
Одноствольное огнестрельное оружие, распространённое в Орфе. Ствол откидывается для перезарядки.
Кирка, разработанная для красных свистков. Этот тип более лёгкий, чем стандартный.
Кирка, разработанная для синих свистков. Этот тип более лёгкий, чем стандартный.
Кирка, разработанная для черных свистков. Она прочная и предназначена для использования в заснеженных регионах.
Реликвии[]
Солнечный шар, найденный на 1-м слое Бездны. Реликвия, излучающая мощный свет.
Солнечный шар, найденный на 2-м слое Бездны. Реликвия, излучающая мощный свет.
Солнечный шар, найденный на 3-м слое Бездны. Реликвия, излучающая мощный свет.
Солнечный шар, найденный на 4-м слое Бездны. Реликвия, излучающая мощный свет.
Солнечный шар, найденный на 5-м слое Бездны. Реликвия, излучающая мощный свет.
Древесно-угольный песок был неуклюже спрессован в бруски и сшит в виде зонтика, что понизило его качество. Технически, это переработанная Реликвия.
Оно такое же мягкое, как женская грудь, поэтому его еще называют “Грудь-камень”.
Указатель со стрелкой, который всегда указывает в одном и том же направлении. Оснащение им немного увеличивает количество здоровья.
Реликвия 1-го класса, которая дает одному человеку силу в "тысячу раз больше", за каждую установленную. У Озэн при себе 120 таких реликвий.
Реликвия, которой пользовался Детчуанг. Оснащение им значительно увеличивает физические возможности человека. Она лечит травмы, но не может вылечить болезнь.
Реликвия, которая является ключевым ингредиентом для создания Белого свистка.
Оружие Лайзы. Внутри хранится вечный порох. Первоначально использовался как инструмент для исследования пещер. При ударе создает взрыв.
Он обладает тайным эффектом оживления мертвых. Даже обезглавленные временно оживают.
Реликвия, превращённая в действующее огнестрельное оружие. Обладает высокой скорострельностью и прочностью.
Реликвия, превращённая в действующее огнестрельное оружие. Имеет увеличенную скорострельность и прочность.
Реликвия, превращённая в действующее огнестрельное оружие. Имеет значительно увеличенную скорострельность и прочность.
Реликвия, превращённая в действующий лук. Обладает высокой скорострельностью и прочностью.
Реликвия, превращённая в действующий лук. Имеет увеличенную скорострельность и прочность.
Реликвия, превращённая в действующий лук. Имеет значительно увеличенную скорострельность и прочность.
Реликвия, превращённая в действующую кирку. Имеет увеличенную силу атаки.
Реликвия, превращённая в действующую кирку. Имеет значительно увеличенную силу атаки.
Реликвия, превращённая в действующий топор. Имеет увеличенную силу атаки.
Реликвия, превращённая в действующий топор. Имеет значительно увеличенную силу атаки.
Реликвия, переработанная в носимое снаряжение. Значительно увеличивает защиту.
Реликвия, переработанная в носимое снаряжение. Значительно увеличивает защиту.
Балахон, изготовленный путем обработки реликвии. Значительно увеличивает защиту.
Талисманы[]
Точная копия белого свистка Лайзы «Уничтожительницы». Оснащение им увеличит критический урон.
Точная копия белого свистка Озэн Непоколебимой. Оснащение им увеличит количество здоровья.
Точная копия белого свистка Владыки Рассвета Бондрюда. Оснащение им повысит устойчивость к травмам рук и ног.
Немного увеличивает устойчивость к яду Шарокола.
Увеличивает устойчивость к яду Шарокола.
Значительно увеличивает устойчивость к яду Шарокола.
Значительно увеличивает устойчивость к красному яду при экипировке.
Вещи[]
Позволяет видеть на большом расстоянии. Если вы будете наблюдать за первобытными существами в течение определенного периода времени, они будут добавлены в блокнот для изучения.
Изменяя множитель, можно видеть на разном расстоянии. Наблюдая за первобытными существами в течение определенного промежутка времени, вы добавите их в записную книжку для изучения.
Небольшой воздушный шар, который исследователи используют для доставки информации. Его можно использовать в Бездне, чтобы сохранить прогресс исследования. Его можно использовать только в локациях без потолка или между двумя локациями.
Веревка, изготовленная из растения "Ромбовидный шип". Его используют, прикрепляя к деревьям или крюкам.
Сделана из растений, собранных в Бездне. Она редко когда-либо разрывается. Его используют, закрепляя на деревьях или крюках.
После вбивания этого металлического колышка в специальную подставку, вокруг него можно обвязать веревку.
После вбивания этого металлического колышка в специальную, подставку вокруг него можно обвязать веревку.
После вбивания этого металлического колышка в специальную подставку, вокруг него можно обвязать веревку.
Стандартная удочка для рыбалки. Ее можно приобрести по доступной цене. Чрезмерное использование может привести к её поломке.
Легкая и прочная удочка для рыбалки. Она несколько дорововата. Чрезмерное использование может привести к её поломке.
Специальная удочка с хорошим весом, которую предпочитают опытные рыбаки. Повышенная долговечность, и её труднее сломать.
Она обладает малой дальностью действия и малой мощностью, но нацелена на широкую зону поражения.
При ударе она создает разряд электрического тока по определенной площади. Она может временно выводить из строя первобытных существ.
Оно используется для нейтрализации яда Шарокола. Для его синтеза требуется масса знаний и опыта.
Они живут как паразиты на Грибведях. Когда запас здоровья будет низким, он автоматически восстановится.
Растение, произрастающее в Бездне. Использование оного немного восстановит здоровье. Он также может залечивать травмы рук и ног.
Обязательный предмет для исследования. Используя его, вы восстановите здоровье. Он может залечивать травмы рук и ног.
На короткое время уменьшает вес рюкзака, позволяя искателям свободно передвигаться, даже если у них слишком много предметов.
Луговой червь полезен в качестве приманки и может использоваться с удочками. У них одноразовое использование.
Ракообразное, полезно в качестве приманки и может использоваться с удочками. У них одноразовое использование.
Создаваемые вещи[]
Материал, необходимый для изготовления реликвий.
Почтовый воздушный шар, который совершил аварийную посадку. Его можно починить и использовать снова.
Растение, обладающее прочной структурой. Его можно использовать для создания веревки.
Лёгкий материал, используемый для изготовления простого в использовании оружия и доспехов.
Камень с примесью металла, что делает его более плотным, чем обычные камни. Он используется для создания пуль и инструментов.
Камень, который раскалывается при приложении давления. В основном используется для изготовления пуль.
Камень, который взрывается при надавливании. В основном используется для изготовления пуль.
Камень, который излучает свет при надавливании. В основном используется для изготовления пуль.
Материал, который может быть получен из первобытных существ. Он используется для изготовления пуль и инструментов.
Яд, добываемый из травы "Красная марля". Он требуется для изготовления отравленных стрел.
Яд, извлеченный из сожженной синей травы. Он требуется для изготовления отравленных стрел.
Яд, извлечённый из парализующей травы. Он требуется для изготовления отравленных стрел.
Создаваемая пища[]
Плоды с дерева Хегуи, обычно встречающиеся на 1-м слое. Его можно есть сырым, но он широко используется в качестве кулинарного ингредиента.
Сырое мясо, добытое у первобытных существ. Оно легко получается и полезно в самых разных блюдах.
Сырое мясо, добытое у маленьких первобытных существ. Оно легко получается и не острое, а также полезно в самых разных блюдах.
Сырое мясо, добытое у крупных первобытных существ. Его трудно достать, оно жёсткое и воняет. Его использование в кулинарии ограничено.
Найдено в гнездах первобытных существ, похожих на птиц. Оно очень питательно и имеет множество применений в кулинарии.
Его можно получить от первобытных существ-ракообразных. Несмотря на то, что его трудно достать, оно обычно вкусное.
Легендарный батат. Первоначально он рос на 1-м слое. Это галофит, который может расти в морской воде. Один из основных продуктов питания в Орфе.
Выращивание риса в Орфе не ведётся, поэтому этот продукт питания в основном доставляется из-за рубежа.
Мясо Ветверыбы, которая обитает на 5-м слое. Оно выглядит гротескно, но при массировании с солью приобретают легкую сладость и приятную текстуру.
Редкое мясо, которое можно получить только из определенных первобытных существ. Мясо белое и легко крошится, поэтому готовить его нужно с осторожностью.
Мясо Трупного рыдальца, который обитает на 2-м слое. Оно имеет отчетливый запах, но обладает хорошим вкусом.
Мясо Грибведя, который обитает на 4-м слое. Несмотря на мрачноватый цвет, оно ароматное и очень вкусное.
Мясо рыбы-демона, обитающей по всей Бездне. Его можно приготовить самыми разными способами.
Лист с освежающим вкусом. Его можно нарезать кубиками и добавлять в блюда для более красочного оформления.
Цветок вечной стойкости символизируют Бездну. Они являются ценной приправой к разнообразным блюдам.
Шляпы[]
Шляпа для исследования, изготовленная из высококачественного дышащего материала.
Шляпа, разработанная таким образом, чтобы быть лёгкой и прочной для исследований.
Шляпа для исследования, которую носит Нат.
Головной платок, который носил Рэг, когда был на пристани. Ручная работа Шигги.
Шляпа, которую носила Прушка.
Шлем, который носила Наначи.
Шляпа искателя, которую носил Марурук. Он оснащен двумя светящимися камнями, обеспечивающими широкий спектр освещения.
Перчатки[]
Перчатки для исследования изготовлены из высококачественного дышащего материала.
Балахоны[]
Облегающая куртка, изготовленная из высококачественного дышащего материала.
Плащ для холодной погоды с капюшоном, предназначенный для быстрого передвижения.
Штаны[]
Сапоги[]
Ботинки, разроботанные таким образом, чтобы быть лёгкими и прочными для исследования.
Вырезанное из игры[]
Промо-образы[]
Примечания[]
- ↑ Твит Spike Chunsoft
- ↑ Твит Spike Chunsoft
- ↑ Spike Chunsoft - Made in Abyss
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 Spike Chunsoft - Details on Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness “DEEP IN ABYSS” Mode
- ↑ GameWith - エグい症状に襲われる“アビスの呪い”も再現。『メイドインアビス 闇を目指した連星』ゲームモードなどの詳細が公開
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Spike Chunsoft - Enjoy the World of Made in Abyss with Two Game Modes
- ↑ gonintendo - Созданный в Бездне: Двойная звезда, падающая в тыму, выходит в прокат 2 сентября 2022 года, раскрыта новая информация о персонаже